Disputar atenção no maior evento de games da América Latina.
A BGS é um ambiente de estandes gigantescos, luzes intensas e concorrência pesada pela atenção do público jovem e tecnológico. O Outback precisava de um estande que fosse além da venda de comida: uma experiência interativa de marca, com telas de altíssima qualidade servindo de interface pra jogos corporativos e cenários dinâmicos e instagramáveis, capazes de gerar filas de engajamento no pavilhão.
Locação de ponta, tela como interface de jogo.
Interface de gamificação. Painel P3 configurado em conjunto com sensores de movimento e headsets de realidade virtual. A baixa latência e a alta definição permitiram jogos imersivos, como uma corrida virtual inspirada na Austrália, assistidos em tempo real por quem estava na fila.
Cenografia e fundos dinâmicos. Telas integradas às paredes do estande exibindo transições de cenário, como o pôr do sol australiano, e artes temáticas da marca: o backdrop perfeito pra fotos, influenciadores e cosplayers.
Fila constante pra jogar, foto perfeita pra postar e a costela vendendo em tempo recorde.
Um dos pontos mais movimentados e comentados da BGS.
Os jogos interativos transmitidos nos telões atraíram multidões e geraram filas constantes de participantes querendo viver a experiência Outback Journey. A alta definição e o brilho calibrado garantiram fotos e vídeos visualmente perfeitos de visitantes e influenciadores, impulsionando a hashtag do evento nas redes. E enquanto o público jogava guiado pelas telas, a operação vendia em tempo recorde os ícones da marca, como a costela com batatas fritas, provando que experiência imersiva converte em venda.